Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
NIO与IO的区别
IO | NIO |
---|---|
面向流(Stream Oriented) | 面向缓冲区(Buffer Oriented) |
阻塞IO(Blocking IO) | 非阻塞IO(Non Blocking IO) |
无 | 选择器(Selectors) |
传统的IO 流都是阻塞式的。也就是说,当一个线程调用read() 或write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务。因此,在完成网络通信进行IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降。
Java NIO 是非阻塞模式的。当线程从某通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。线程通常将非阻塞IO 的空闲时间用于在其他通道上执行IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出通道。因此,NIO 可以让服务器端使用一个或有限几个线程来同时处理连接到服务器端的所有客户端。
public class Client{
public static void main(String[] args) throws IOException{
Socket socket = new Socket();
//超时时间
socket.setSoTimeout(3000);
//连接本地,端口2000,超时时间3000ms
socket.connect(new InetSocketAddress(InetSocketAddress.getLocalHost(),2000),3000);
System.out.printf("已发起服务器连接,并进入后续流程~");
System.out.printf("客户端信息:"+socket.getLocalAddress()+"P:"+socket.getLocalPort());
System.out.printf("服务器信息:"+socket.getInetAddress()+"P:"+socket.getPort());
try{
todo(socket);
}catch(Exception e){
System.out.printf("异常关闭");
}
socket.close();
System.out.printf("客户端已退出");
}
private static void todo(Socket client) throws IOException{
//构建键盘输入流
InputStream in = System.in;
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
//得到socket输出流,并转换为打印流
OutputStream outputStream = client.getOutputStream();
PrintStream socketPrintStream = new PrintStream(outputStream);
//得到socket输入流,并转换为BufferedReader
InputStream inputStream = client.getInputStream();
BufferedReader socketBufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
boolean flag = true;
do{
//键盘读取一行
String str = input.readLine();
//发送到服务器
socketPrintStream.println(str);
//从服务器读取一行
String echo = socketBufferedReader.readLine();
if ("bye".equalsIgnoreCase(echo)) {
flag = false;
}else{
System.out.println(echo);
}
}while(flag);
//资源释放
socketPrintStream.close();
socketBufferedReader.close();
}
}
public class Server{
public static void main(String[] args) throws IOexception{
ServerSocket server = new ServerSocket(2000);
System.out.printf("服务器准备就绪~");
System.out.printf("服务器信息:"+server.getInetAddress()+" P:"+server.getLocalPort());
//等待客户端连接
for (; ; ) {
//得到客户端
Socket client = server.accept();
//客户端构建异步线程
ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(client);
//启动线程
clientHandler.start();
}
}
//客户端消息处理
private static class ClientHandler extends Thread{
private Socket socket;
private boolean flag = true;
ClientHandler(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("新客户端连接:" + socket.getInetAddress() +
" P:" + socket.getPort());
try {
// 得到打印流,用于数据输出;服务器回送数据使用
PrintStream socketOutput = new PrintStream(socket.getOutputStream());
// 得到输入流,用于接收数据
BufferedReader socketInput = new BufferedReader(new InputStreamReader(
socket.getInputStream()));
do {
// 客户端拿到一条数据
String str = socketInput.readLine();
if ("bye".equalsIgnoreCase(str)) {
flag = false;
// 回送
socketOutput.println("bye");
} else {
// 打印到屏幕。并回送数据长度
System.out.println(str);
socketOutput.println("回送:" + str.length());
}
} while (flag);
socketInput.close();
socketOutput.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println("连接异常断开");
} finally {
// 连接关闭
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("客户端已退出:" + socket.getInetAddress() +
" P:" + socket.getPort());
}
}
}