ArrayList
区别数组
数组局限
- 如果要存放多个对象,可以使用数组,但是数组有局限性
- 比如 声明长度是10的数组,不用的数组就浪费了,超过10的个数,又放不下
package collection;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//数组的局限性
Hero heros[] = new Hero[10];
//声明长度是10的数组
//不用的数组就浪费了
//超过10的个数,又放不下
heros[0] = new Hero("盖伦");
//放不下要报错
heros[20] = new Hero("提莫");
}
}
存放对象
- 为了解决数组的局限性,引入容器类的概念。 最常见的容器类就是 ArrayList
- 容器的容量“capacity”会随着对象的增加,自动增长
- 只需要不断往容器里增加英雄即可,不用担心会出现数组的边界问题
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
@SuppressWarnings("rawtypes")
public static void main(String[] args) {
//容器类ArrayList,用于存放对象
ArrayList heros = new ArrayList();
heros.add( new Hero("盖伦"));
System.out.println(heros.size());
//容器的容量"capacity"会随着对象的增加,自动增长
//只需要不断往容器里增加英雄即可,不用担心会出现数组的边界问题。
heros.add( new Hero("提莫"));
System.out.println(heros.size());
}
}
常用方法
增加
- add 有两种用法
- 第一种是直接add对象,把对象加在最后面
heros.add(new Hero("hero " + i));
- 第二种是在指定位置加对象
heros.add(3, specialHero);
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 把5个对象加入到ArrayList中
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
System.out.println(heros);
// 在指定位置增加对象
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(3, specialHero);
System.out.println(heros.toString());
}
}
判断
- 通过方法contains 判断一个对象是否在容器中
- 判断标准: 是否是同一个对象,而不是name是否相同
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(specialHero);
System.out.println(heros);
// 判断一个对象是否在容器中
// 判断标准: 是否是同一个对象,比较的是内存地址,而不是name是否相同
System.out.print("虽然一个新的对象名字也叫 hero 1,但是contains的返回是:");
System.out.println(heros.contains(new Hero("hero 1")));
System.out.print("而对specialHero的判断,contains的返回是:");
System.out.println(heros.contains(specialHero));
}
}
获取
- 通过get获取指定位置的对象(从0开始),如果输入的下标越界,一样会报错
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(specialHero);
//获取指定位置的对象
System.out.println(heros.get(5));
//如果超出了范围,依然会报错
System.out.println(heros.get(6));
}
}
位置
- indexOf用于判断一个对象在ArrayList中所处的位置
- 与contains一样,判断标准是对象是否相同,而非对象的name值是否相等
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(specialHero);
System.out.println(heros);
System.out.println("specialHero所处的位置:"+heros.indexOf(specialHero));
System.out.println("新的英雄,但是名字是\"hero 1\"所处的位置:"+heros.indexOf(new Hero("hero 1")));
}
}
删除
- remove用于把对象从ArrayList中删除
- remove可以根据下标删除ArrayList的元素
heros.remove(2);
- 也可以根据对象删除,
heros.remove(specialHero);
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(specialHero);
System.out.println(heros);
heros.remove(2);
System.out.println("删除下标是2的对象");
System.out.println(heros);
System.out.println("删除special hero");
heros.remove(specialHero);
System.out.println(heros);
}
}
替换
- set用于替换指定位置的元素
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(specialHero);
System.out.println(heros);
System.out.println("把下标是5的元素,替换为\"hero 5\"");
heros.set(5, new Hero("hero 5"));
System.out.println(heros);
}
}
大小
- size 用于获取ArrayList的大小
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
Hero specialHero = new Hero("special hero");
heros.add(specialHero);
System.out.println(heros);
System.out.println("获取ArrayList的大小:");
System.out.println(heros.size());
}
}
变数组
- toArray可以把一个ArrayList对象转换为数组。
- 需要注意的是,该方法是一个泛型方法:
<T> T[] toArray(T[] a);
如果toArray
方法中没有传递任何参数的话返回的是Object
类型数组。
String [] s= new String[]{
"dog", "lazy", "a", "over", "jumps", "fox", "brown", "quick", "A"
};
List<String> list = Arrays.asList(s);
Collections.reverse(list);
s=list.toArray(new String[0]);//没有指定类型的话会报错
/*
由于JVM优化,new String[0]作为Collection.toArray()方法的参数现在使用更好,new String[0]就是起一个模板的作用,指定了返回数组的类型,0是为了节省空间,因为它只是为了说明返回的类型。
*/
加所有
- addAll 把另一个容器所有对象都加进来
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
System.out.println("ArrayList heros:\t" + heros);
//把另一个容器里所有的元素,都加入到该容器里来
ArrayList anotherHeros = new ArrayList();
anotherHeros.add(new Hero("hero a"));
anotherHeros.add(new Hero("hero b"));
anotherHeros.add(new Hero("hero c"));
System.out.println("anotherHeros heros:\t" + anotherHeros);
heros.addAll(anotherHeros);
System.out.println("把另一个ArrayList的元素都加入到当前ArrayList:");
System.out.println("ArrayList heros:\t" + heros);
}
}
清空
- clear 清空一个ArrayList
package collection;
import java.util.ArrayList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList heros = new ArrayList();
// 初始化5个对象
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero " + i));
}
System.out.println("ArrayList heros:\t" + heros);
System.out.println("使用clear清空");
heros.clear();
System.out.println("ArrayList heros:\t" + heros);
}
}
List接口
- ArrayList实现了接口List
- 常见的写法会把引用声明为接口List类型
- 注意:是java.util.List,而不是java.awt.List
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//ArrayList实现了接口List
//常见的写法会把引用声明为接口List类型
//注意:是java.util.List,而不是java.awt.List
//接口引用指向子类对象(多态)
List heros = new ArrayList();
heros.add( new Hero("盖伦"));
System.out.println(heros.size());
}
}
API
"方法摘要 "
void add(String item)
" 向滚动列表的末尾添加指定的项。 "
void add(String item, int index)
" 向滚动列表中索引指示的位置添加指定的项。 "
void addActionListener(ActionListener l)
"添加指定的动作侦听器以从此列表接收动作事件。 "
void addItemListener(ItemListener l)
"添加指定的项侦听器以接收此列表的项事件。"
void addNotify()
"创建列表的同位体。"
void deselect(int index)
" 取消选择指定索引处的项。 "
AccessibleContext getAccessibleContext()
" 获取与此 List 关联的 AccessibleContext。"
ActionListener[] getActionListeners()
" 返回已在此列表上注册的所有动作侦听器的数组。"
String getItem(int index)
" 获取与指定索引关联的项。"
int getItemCount()
"获取列表中的项数。 "
ItemListener[] getItemListeners()
" 返回已在此列表上注册的所有项侦听器的数组。"
String[] getItems()
"获取列表中的项。"
<T extends EventListener> T[]
getListeners(Class<T> listenerType)
"返回目前已在此 List 上注册为 FooListener 的所有对象的数组。 "
Dimension getMinimumSize()
"确定此滚动列表的最小大小。"
Dimension getMinimumSize(int rows)
" 获取具有指定行数的列表的最少维数。"
Dimension getPreferredSize()
"获取此滚动列表的首选大小。"
Dimension getPreferredSize(int rows)
" 获取具有指定行数的列表的首选维数。 "
int getRows()
" 获取此列表中的可视行数。 "
int getSelectedIndex()
" 获取列表中选中项的索引。"
int[] getSelectedIndexes()
" 获取列表中选中的索引。"
String getSelectedItem()
" 获取此滚动列表中选中的项。 "
String[] getSelectedItems()
" 获取此滚动列表中选中的项。"
Object[] getSelectedObjects()
" 获取对象数组中此滚动列表的选中项。 "
int getVisibleIndex()
" 获取上次由 makeVisible 方法使其可视的项的索引。 "
boolean isIndexSelected(int index)
" 确定是否已选中此滚动列表中的指定项。"
boolean isMultipleMode()
"确定此列表是否允许进行多项选择。"
void makeVisible(int index)
" 使指定索引处的项可视。"
protected String paramString()
"返回表示此滚动列表状态的参数字符串。"
protected void processActionEvent(ActionEvent e)
" 处理发生在此列表上的动作事件,方法是将这些事件指派给所有已注册的 ActionListener 对象。"
protected void processEvent(AWTEvent e)
" 此滚动列表的进程事件。"
protected void processItemEvent(ItemEvent e)
"处理发生在此列表上的项事件,方法是将这些事件指派给所有已注册的 ItemListener 对象。"
void remove(int position)
"从此滚动列表中移除指定位置处的项。"
void remove(String item)
"从列表中移除项的第一次出现。"
void removeActionListener(ActionListener l)
"移除指定的动作侦听器,以便不再从此列表接收动作事件。"
void removeAll()
" 从此列表中移除所有项。 "
void removeItemListener(ItemListener l)
" 移除指定的项侦听器,以便不再从此列表接收项事件。 "
void removeNotify()
"移除此列表的同位体。"
void replaceItem(String newValue, int index)
" 使用新字符串替换滚动列表中指定索引处的项。 "
void select(int index)
" 选择滚动列表中指定索引处的项。"
void setMultipleMode(boolean b)
" 设置确定此列表是否允许进行多项选择的标志。"
泛型
- 不指定泛型的容器,可以存放任何类型的元素
- 指定了泛型的容器,只能存放指定类型的元素以及其子类
package property;
public class Item {
String name;
int price;
public Item(){
}
//提供一个初始化name的构造方法
public Item(String name){
this.name = name;
}
public void effect(){
System.out.println("物品使用后,可以有效果");
}
}
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import property.Item;
import charactor.APHero;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//对于不使用泛型的容器,可以往里面放英雄,也可以往里面放物品
List heros = new ArrayList();
heros.add(new Hero("盖伦"));
//本来用于存放英雄的容器,现在也可以存放物品了
heros.add(new Item("冰杖"));
//对象转型会出现问题
Hero h1= (Hero) heros.get(0);
//尤其是在容器里放的对象太多的时候,就记不清楚哪个位置放的是哪种类型的对象了
Hero h2= (Hero) heros.get(1);
//引入泛型Generic
//声明容器的时候,就指定了这种容器,只能放Hero,放其他的就会出错
List<Hero> genericheros = new ArrayList<Hero>();
genericheros.add(new Hero("盖伦"));
//如果不是Hero类型,根本就放不进去
//genericheros.add(new Item("冰杖"));
//除此之外,还能存放Hero的子类
genericheros.add(new APHero());
//并且在取出数据的时候,不需要再进行转型了,因为里面肯定是放的Hero或者其子类
Hero h = genericheros.get(0);
}
}
遍历
for
- 通过前面的学习,知道了可以用size()和get()分别得到大小,和获取指定位置的元素,结合for循环就可以遍历出ArrayList的内容
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
// 放5个Hero进入容器
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero name " + i));
}
// 第一种遍历 for循环
System.out.println("--------for 循环-------");
for (int i = 0; i < heros.size(); i++) {
Hero h = heros.get(i);
System.out.println(h);
}
}
}
迭代器
- 使用迭代器Iterator遍历集合中的元素
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
//放5个Hero进入容器
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero name " +i));
}
//第二种遍历,使用迭代器
System.out.println("--------使用while的iterator-------");
Iterator<Hero> it= heros.iterator();
//从最开始的位置判断"下一个"位置是否有数据
//如果有就通过next取出来,并且把指针向下移动
//直到"下一个"位置没有数据
while(it.hasNext()){
Hero h = it.next();
System.out.println(h);
}
//迭代器的for写法
System.out.println("--------使用for的iterator-------");
for (Iterator<Hero> iterator = heros.iterator(); iterator.hasNext();) {
Hero hero = (Hero) iterator.next();
System.out.println(hero);
}
}
}
- 迭代器的注意点:用for循环遍历集合,对集合中满足条件的元素进行remove操作报错:ConcurrentModificationException,所以,在遍历集合进行增、删操作时,要使用迭代器的方式
package list;
import java.util.*;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
List<Object> obj = new ArrayList<Object>();
obj.add("a");
obj.add("b");
obj.add("c");
System.out.println("移除前:" + obj.toString());
Iterator<Object> it = obj.iterator();
for(int i=0; i<obj.size(); i++){
System.out.println(i);
Object name = it.next();
if("a".equals(name) || "b".equals(name)){
it.remove();
i--;
}
}
System.out.println("移除后: " + obj.toString());
}
}
package set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Set<Object> obj = new HashSet<Object>();
obj.add("a");
obj.add("b");
obj.add("c");
System.out.println("移除前:" + obj.toString());
Iterator<Object> it = obj.iterator();
for(int i=0; i<obj.size(); i++){
System.out.println(i);
Object name = it.next();
if("a".equals(name) || "b".equals(name)){
it.remove();
i--;
}
}
System.out.println("移除后: " + obj.toString());
}
}
for-each
- 使用增强型for循环可以非常方便的遍历ArrayList中的元素,这是很多开发人员的首选。
- 不过增强型for循环也有不足: 无法用来进行ArrayList的初始化 无法得知当前是第几个元素了,当需要只打印单数元素的时候,就做不到了。 必须再自定下标变量。
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
// 放5个Hero进入容器
for (int i = 0; i < 5; i++) {
heros.add(new Hero("hero name " + i));
}
// 第三种,增强型for循环
System.out.println("--------增强型for循环-------");
for (Hero h : heros) {
System.out.println(h);
}
}
}
LinkedList
- 序列分先进先出FIFO,先进后出FILO
- FIFO在Java中又叫Queue 队列
- FILO在Java中又叫Stack 栈
双向链表
- 除了实现了List接口外,LinkedList还实现了双向链表结构Deque,可以很方便的在头尾插入删除数据
- 什么是链表结构: 与数组结构相比较,数组结构,就好像是电影院,每个位置都有标示,每个位置之间的间隔都是一样的。 而链表就相当于佛珠,每个珠子,只连接前一个和后一个,不用关心除此之外的其他佛珠在哪里。
package collection;
import java.util.LinkedList;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//LinkedList是一个双向链表结构的list
LinkedList<Hero> ll =new LinkedList<Hero>();
//所以可以很方便的在头部和尾部插入数据
//在最后插入新的英雄
ll.addLast(new Hero("hero1"));
ll.addLast(new Hero("hero2"));
ll.addLast(new Hero("hero3"));
System.out.println(ll);
//在最前面插入新的英雄
ll.addFirst(new Hero("heroX"));
System.out.println(ll);
//查看最前面的英雄
System.out.println(ll.getFirst());
//查看最后面的英雄
System.out.println(ll.getLast());
//查看不会导致英雄被删除
System.out.println(ll);
//取出最前面的英雄
System.out.println(ll.removeFirst());
//取出最后面的英雄
System.out.println(ll.removeLast());
//取出会导致英雄被删除
System.out.println(ll);
}
}
队列
- LinkedList 除了实现了List和Deque外,还实现了Queue接口(队列)。
- Queue是先进先出队列 FIFO,常用方法:offer 在最后添加元素,poll 取出第一个元素,peek 查看第一个元素
package collection;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//和ArrayList一样,LinkedList也实现了List接口
List ll =new LinkedList<Hero>();
//所不同的是LinkedList还实现了Deque,进而又实现了Queue这个接口
//Queue代表FIFO 先进先出的队列
Queue<Hero> q= new LinkedList<Hero>();
//加在队列的最后面
System.out.print("初始化队列:\t");
q.offer(new Hero("Hero1"));
q.offer(new Hero("Hero2"));
q.offer(new Hero("Hero3"));
q.offer(new Hero("Hero4"));
System.out.println(q);
System.out.print("把第一个元素取poll()出来:\t");
//取出第一个Hero,FIFO 先进先出
Hero h = q.poll();
System.out.println(h);
System.out.print("取出第一个元素之后的队列:\t");
System.out.println(q);
//把第一个拿出来看一看,但是不取出来
h=q.peek();
System.out.print("查看peek()第一个元素:\t");
System.out.println(h);
System.out.print("查看并不会导致第一个元素被取出来:\t");
System.out.println(q);
}
}
二叉树
- 二叉树由各种节点组成
- 二叉树特点: 每个节点都可以有左子节点,右子节点 每一个节点都有一个值
package collection;
public class Node {
// 左子节点
public Node leftNode;
// 右子节点
public Node rightNode;
// 值
public Object value;
}
插入
- 假设通过二叉树对如下10个随机数进行排序
- 67,7,30,73,10,0,78,81,10,74
- 排序的第一个步骤是把数据插入到该二叉树中
- 插入基本逻辑是,小、相同的放左边,大的放右边
package collection;
public class Node {
// 左子节点
public Node leftNode;
// 右子节点
public Node rightNode;
// 值
public Object value;
// 插入 数据
public void add(Object v) {
// 如果当前节点没有值,就把数据放在当前节点上
if (null == value)
value = v;
// 如果当前节点有值,就进行判断,新增的值与当前值的大小关系
else {
// 新增的值,比当前值小或者相同
if ((Integer) v -((Integer)value) <= 0) {
if (null == leftNode)
leftNode = new Node();
leftNode.add(v);
}
// 新增的值,比当前值大
else {
if (null == rightNode)
rightNode = new Node();
rightNode.add(v);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int randoms[] = new int[] { 67, 7, 30, 73, 10, 0, 78, 81, 10, 74 };
Node roots = new Node();
for (int number : randoms) {
roots.add(number);
}
}
}
遍历
- 二叉树的遍历分左序,中序,右序
- 左序即: 中间的数遍历后放在左边
- 中序即: 中间的数遍历后放在中间
- 右序即: 中间的数遍历后放在右边
- 我们希望遍历后的结果是从小到大的,所以应该采用中序遍历
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Node {
// 左子节点
public Node leftNode;
// 右子节点
public Node rightNode;
// 值
public Object value;
// 插入 数据
public void add(Object v) {
// 如果当前节点没有值,就把数据放在当前节点上
if (null == value)
value = v;
// 如果当前节点有值,就进行判断,新增的值与当前值的大小关系
else {
// 新增的值,比当前值小或者相同
if ((Integer) v -((Integer)value) <= 0) {
if (null == leftNode)
leftNode = new Node();
leftNode.add(v);
}
// 新增的值,比当前值大
else {
if (null == rightNode)
rightNode = new Node();
rightNode.add(v);
}
}
}
// 中序遍历所有的节点
public List<Object> values() {
List<Object> values = new ArrayList<>();
// 左节点的遍历结果
if (null != leftNode)
values.addAll(leftNode.values());
// 当前节点
values.add(value);
// 右节点的遍历结果
if (null != rightNode)
values.addAll(rightNode.values());
return values;
}
public static void main(String[] args) {
int randoms[] = new int[] { 67, 7, 30, 73, 10, 0, 78, 81, 10, 74 };
Node roots = new Node();
for (int number : randoms) {
roots.add(number);
}
System.out.println(roots.values());
}
}
HashMap
- HashMap储存数据的方式是—— 键值对
- 对于HashMap而言,key是唯一的,不可以重复的。
- 所以,以相同的key 把不同的value插入到 Map中会导致旧元素被覆盖,只留下最后插入的元素。
- 不过,同一个对象可以作为值插入到map中,只要对应的key不一样
HashSet
- Set中的元素,不能重复
- Set中的元素,没有顺序。严格的说,是没有按照元素的插入顺序排列
- HashSet的具体顺序,既不是按照插入顺序,也不是按照hashcode的顺序。
- 换句话说,同样是插入0-9到HashSet中, 在JVM的不同版本中,看到的顺序都是不一样的。
- Set不提供get()来获取指定位置的元素 ,所以遍历需要用到迭代器,或者增强型for循环
package collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Integer> numbers = new HashSet<Integer>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
numbers.add(i);
}
//Set不提供get方法来获取指定位置的元素
//numbers.get(0)
//遍历Set可以采用迭代器iterator
for (Iterator<Integer> iterator = numbers.iterator(); iterator.hasNext();) {
Integer i = (Integer) iterator.next();
System.out.println(i);
}
//或者采用增强型for循环
for (Integer i : numbers) {
System.out.println(i);
}
}
}
- HashSet自身并没有独立的实现,而是在里面封装了一个Map
- HashSet是作为Map的key而存在的
- 而value是一个命名为PRESENT的static的Object对象,因为是一个类属性,所以只会有一个。
private static final Object PRESENT = new Object();
package collection;
import java.util.AbstractSet;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
//HashSet里封装了一个HashMap
private HashMap<E,Object> map;
private static final Object PRESENT = new Object();
//HashSet的构造方法初始化这个HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<E,Object>();
}
//向HashSet中增加元素,其实就是把该元素作为key,增加到Map中
//value是PRESENT,静态,final的对象,所有的HashSet都使用这么同一个对象
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
//HashSet的size就是map的size
public int size() {
return map.size();
}
//清空Set就是清空Map
public void clear() {
map.clear();
}
//迭代Set,就是把Map的键拿出来迭代
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
}
Collection
- Collection是 Set List Queue和 Deque的接口
- Collection和Map之间没有关系,Collection是放一个一个对象的,Map 是放键值对的
- Deque 继承 Queue,间接得继承了 Collection
Collections
反转
- reverse 使List中的数据发生翻转
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//初始化集合numbers
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
Collections.reverse(numbers);
System.out.println("翻转后集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
}
}
混淆
- shuffle 混淆List中数据的顺序
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//初始化集合numbers
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
Collections.shuffle(numbers);
System.out.println("混淆后集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
}
}
排序
- sort 对List中的数据进行排序
- 不论是Collections.sort方法或者是Arrays.sort方法,底层实现都是TimSort实现的,这是jdk1.7新增的,以前是归并排序。TimSort算法就是找到已经排好序数据的子序列,然后对剩余部分排序,然后合并起来
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//初始化集合numbers
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
Collections.shuffle(numbers);
System.out.println("混淆后集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
Collections.sort(numbers);
System.out.println("排序后集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
}
}
交换
- swap 交换两个数据的位置
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//初始化集合numbers
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
Collections.swap(numbers,0,5);
System.out.println("交换0和5下标的数据后,集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
}
}
滚动
- rotate 把List中的数据,向右滚动指定单位的长度
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//初始化集合numbers
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
numbers.add(i);
}
System.out.println("集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
Collections.rotate(numbers,2);
System.out.println("把集合向右滚动2个单位,标的数据后,集合中的数据:");
System.out.println(numbers);
}
}
查找替换
//对List进行二分查找,返回索引,注意List必须是有序的
int binarySearch(List list, Object key)
//根据元素的自然顺序,返回最大的元素。 类比int min(Collection coll)
int max(Collection coll)
//根据定制排序,返回最大元素,排序规则由Comparatator类控制。类比int min(Collection coll, Comparator c)
int max(Collection coll, Comparator c)
//用指定的元素代替指定list中的所有元素。
void fill(List list, Object obj)
//统计元素出现次数
int frequency(Collection c, Object o)
//统计target在list中第一次出现的索引,找不到则返回-1,类比int lastIndexOfSubList(List source, list target).
int indexOfSubList(List list, List target)
//用新元素替换旧元素
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
arrayList.add(-1);
arrayList.add(3);
arrayList.add(3);
arrayList.add(-5);
arrayList.add(7);
arrayList.add(4);
arrayList.add(-9);
arrayList.add(-7);
ArrayList<Integer> arrayList2 = new ArrayList<Integer>();
arrayList2.add(-3);
arrayList2.add(-5);
arrayList2.add(7);
System.out.println("原始数组:");
System.out.println(arrayList);
System.out.println("Collections.max(arrayList):");
System.out.println(Collections.max(arrayList));
System.out.println("Collections.min(arrayList):");
System.out.println(Collections.min(arrayList));
System.out.println("Collections.replaceAll(arrayList, 3, -3):");
Collections.replaceAll(arrayList, 3, -3);
System.out.println(arrayList);
System.out.println("Collections.frequency(arrayList, -3):");
System.out.println(Collections.frequency(arrayList, -3));
System.out.println("Collections.indexOfSubList(arrayList, arrayList2):");
System.out.println(Collections.indexOfSubList(arrayList, arrayList2));
System.out.println("Collections.binarySearch(arrayList, 7):");
// 对List进行二分查找,返回索引,List必须是有序的
Collections.sort(arrayList);
System.out.println(Collections.binarySearch(arrayList, 7));
只读
//返回一个空的、不可变的集合对象,此处的集合既可以是List,也可以是Set,还可以是Map。
emptyXxx()
//返回一个只包含指定对象(只有一个或一个元素)的不可变的集合对象,此处的集合可以是:List,Set,Map。
singletonXxx()
//返回指定集合对象的不可变视图,此处的集合可以是:List,Set,Map。
unmodifiableXxx()
//上面三类方法的参数是原有的集合对象,返回值是该集合的”只读“版本。
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
arrayList.add(-1);
arrayList.add(3);
arrayList.add(3);
arrayList.add(-5);
arrayList.add(7);
arrayList.add(4);
arrayList.add(-9);
arrayList.add(-7);
HashSet<Integer> integers1 = new HashSet<>();
integers1.add(1);
integers1.add(3);
integers1.add(2);
Map scores = new HashMap();
scores.put("语文" , 80);
scores.put("Java" , 82);
//Collections.emptyXXX();创建一个空的、不可改变的XXX对象
List<Object> list = Collections.emptyList();
System.out.println(list);//[]
Set<Object> objects = Collections.emptySet();
System.out.println(objects);//[]
Map<Object, Object> objectObjectMap = Collections.emptyMap();
System.out.println(objectObjectMap);//{}
//Collections.singletonXXX();
List<ArrayList<Integer>> arrayLists = Collections.singletonList(arrayList);
System.out.println(arrayLists);//[[-1, 3, 3, -5, 7, 4, -9, -7]]
//创建一个只有一个元素,且不可改变的Set对象
Set<ArrayList<Integer>> singleton = Collections.singleton(arrayList);
System.out.println(singleton);//[[-1, 3, 3, -5, 7, 4, -9, -7]]
Map<String, String> nihao = Collections.singletonMap("1", "nihao");
System.out.println(nihao);//{1=nihao}
//unmodifiableXXX();创建普通XXX对象对应的不可变版本
List<Integer> integers = Collections.unmodifiableList(arrayList);
System.out.println(integers);//[-1, 3, 3, -5, 7, 4, -9, -7]
Set<Integer> integers2 = Collections.unmodifiableSet(integers1);
System.out.println(integers2);//[1, 2, 3]
Map<Object, Object> objectObjectMap2 = Collections.unmodifiableMap(scores);
System.out.println(objectObjectMap2);//{Java=82, 语文=80}
//添加出现异常:java.lang.UnsupportedOperationException
// list.add(1);
// arrayLists.add(arrayList);
// integers.add(1);
线程安全
- synchronizedList 把非线程安全的List转换为线程安全的List。
//返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection。
synchronizedCollection(Collection<T> c)
synchronizedList(List<T> list)//返回指定列表支持的同步(线程安全的)List。
synchronizedMap(Map<K,V> m) //返回由指定映射支持的同步(线程安全的)Map。
synchronizedSet(Set<T> s) //返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set。
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
System.out.println("把非线程安全的List转换为线程安全的List");
List<Integer> synchronizedNumbers = (List<Integer>) Collections.synchronizedList(numbers);
}
}
关系区别
顺序
- ArrayList: 有顺序
- HashSet: 无顺序
- HashSet的具体顺序,既不是按照插入顺序,也不是按照hashcode的顺序。
- 不保证Set的迭代顺序; 确切的说,在不同条件下,元素的顺序都有可能不一样
重复
- List中的数据可以重复
- Set中的数据不能够重复
- 重复判断标准是: 首先看hashcode是否相同 如果hashcode不同,则认为是不同数据 如果hashcode相同,再比较equals,如果equals相同,则是相同数据,否则是不同数据
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> numberList =new ArrayList<Integer>();
//List中的数据可以重复
System.out.println("----------List----------");
System.out.println("向List 中插入 9 9");
numberList.add(9);
numberList.add(9);
System.out.println("List 中出现两个9:");
System.out.println(numberList);
System.out.println("----------Set----------");
HashSet<Integer> numberSet =new HashSet<Integer>();
System.out.println("向Set 中插入9 9");
//Set中的数据不能重复
numberSet.add(9);
numberSet.add(9);
System.out.println("Set 中只会保留一个9:");
System.out.println(numberSet);
}
}
- ArrayList 插入,删除数据慢
- LinkedList, 插入,删除数据快
- ArrayList是顺序结构,所以定位很快,指哪找哪。 就像电影院位置一样,有了电影票,一下就找到位置了。
- LinkedList 是链表结构,就像手里的一串佛珠,要找出第99个佛珠,必须得一个一个的数过去,所以定位慢
- HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式
- 区别1: HashMap可以存放 null Hashtable不能存放null
- 区别2: HashMap不是线程安全的类 Hashtable是线程安全的类
package collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
//HashMap和Hashtable都实现了Map接口,都是键值对保存数据的方式
HashMap<String,String> hashMap = new HashMap<String,String>();
//HashMap可以用null作key,作value
hashMap.put(null, "123");
hashMap.put("123", null);
Hashtable<String,String> hashtable = new Hashtable<String,String>();
//Hashtable不能用null作key,不能用null作value
hashtable.put(null, "123");
hashtable.put("123", null);
}
}
- HashSet: 无序
- LinkedHashSet: 按照插入顺序
- TreeSet: 从小到大排序
package collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.TreeSet;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Integer> numberSet1 =new HashSet<Integer>();
//HashSet中的数据不是按照插入顺序存放
numberSet1.add(88);
numberSet1.add(8);
numberSet1.add(888);
System.out.println(numberSet1);
LinkedHashSet<Integer> numberSet2 =new LinkedHashSet<Integer>();
//LinkedHashSet中的数据是按照插入顺序存放
numberSet2.add(88);
numberSet2.add(8);
numberSet2.add(888);
System.out.println(numberSet2);
TreeSet<Integer> numberSet3 =new TreeSet<Integer>();
//TreeSet 中的数据是进行了排序的
numberSet3.add(88);
numberSet3.add(8);
numberSet3.add(888);
System.out.println(numberSet3);
}
}
hashCode
- 所有的对象,都有一个对应的hashcode(散列值) 比如字符串“gareen”对应的是1001 (实际上不是,这里是方便理解,假设的值) 比如字符串“temoo”对应的是1004 比如字符串“db”对应的是1008 比如字符串“annie”对应的也是1008
- 准备一个数组,其长度是2000,并且设定特殊的hashcode算法,使得所有字符串对应的hashcode,都会落在0-1999之间 要存放名字是”gareen”的英雄,就把该英雄和名称组成一个键值对,存放在数组的1001这个位置上 要存放名字是”temoo”的英雄,就把该英雄存放在数组的1004这个位置上 要存放名字是”db”的英雄,就把该英雄存放在数组的1008这个位置上 要存放名字是”annie”的英雄,然而 “annie”的hashcode 1008对应的位置已经有db英雄了,那么就在这里创建一个链表,接在db英雄后面存放annie
- 比如要查找gareen,首先计算”gareen”的hashcode是1001,根据1001这个下标,到数组中进行定位,(根据数组下标进行定位,是非常快速的) 发现1001这个位置就只有一个英雄,那么该英雄就是gareen.
- 比如要查找annie,首先计算”annie”的hashcode是1008,根据1008这个下标,到数组中进行定位,发现1008这个位置有两个英雄,那么就对两个英雄的名字进行逐一比较(equals),因为此时需要比较的量就已经少很多了,很快也就可以找出目标英雄
- HashSet的数据是不能重复的,相同数据不能保存在一起,到底如何判断是否是重复的呢?
- 根据HashSet和HashMap的关系,我们了解到因为HashSet没有自身的实现,而是里面封装了一个HashMap,所以本质上就是判断HashMap的key是否重复。
- key是否重复,是由两个步骤判断的:
- hashcode是否一样 如果hashcode不一样,就是在不同的坑里,一定是不重复的 如果hashcode一样,就是在同一个坑里,还需要进行equals比较
- 如果equals一样,则是重复数据 如果equals不一样,则是不同数据。
比较器
- 假设Hero有三个属性 name,hp,damage
- 一个集合中放存放10个Hero,通过Collections.sort对这10个进行排序
- 那么到底是hp小的放前面?还是damage小的放前面?Collections.sort也无法确定
- 所以要指定到底按照哪种属性进行排序
- 这里就需要提供一个Comparator给定如何进行两个对象之间的大小比较
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
Random r =new Random();
List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//通过随机值实例化hero的hp和damage
heros.add(new Hero("hero "+ i, r.nextInt(100), r.nextInt(100)));
}
System.out.println("初始化后的集合:");
System.out.println(heros);
//直接调用sort会出现编译错误,因为Hero有各种属性
//到底按照哪种属性进行比较,Collections也不知道,不确定,所以没法排
//Collections.sort(heros);
//引入Comparator,指定比较的算法
Comparator<Hero> c = new Comparator<Hero>() {
@Override
public int compare(Hero h1, Hero h2) {
//按照hp进行排序
if(h1.hp>=h2.hp)
return 1; //正数表示h1比h2要大
else
return -1;
}
};
Collections.sort(heros,c);
System.out.println("按照血量排序后的集合:");
System.out.println(heros);
}
}
- 使Hero类实现Comparable接口
- 在类里面提供比较算法,Collections.sort就有足够的信息进行排序了,也无需额外提供比较器Comparator
- 如果返回-1, 就表示当前的更小,否则就是更大
package charactor;
public class Hero implements Comparable<Hero>{
public String name;
public float hp;
public int damage;
public Hero(){
}
public Hero(String name) {
this.name =name;
}
//初始化name,hp,damage的构造方法
public Hero(String name,float hp, int damage) {
this.name =name;
this.hp = hp;
this.damage = damage;
}
@Override
public int compareTo(Hero anotherHero) {
if(damage<anotherHero.damage)
return 1;
else
return -1;
}
@Override
public String toString() {
return "Hero [name=" + name + ", hp=" + hp + ", damage=" + damage + "]\r\n";
}
}
package collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import charactor.Hero;
public class TestCollection {
public static void main(String[] args) {
Random r =new Random();
List<Hero> heros = new ArrayList<Hero>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//通过随机值实例化hero的hp和damage
heros.add(new Hero("hero "+ i, r.nextInt(100), r.nextInt(100)));
}
System.out.println("初始化后的集合");
System.out.println(heros);
//Hero类实现了接口Comparable,即自带比较信息。
//Collections直接进行排序,无需额外的Comparator
Collections.sort(heros);
System.out.println("按照伤害高低排序后的集合");
System.out.println(heros);
}
}
本篇博客内容引用自:http://how2j.cn